Описание товара
Количество игроков:
- 2-4 (базовая Эволюция + «Трава и грибы»)
- 2-6 (базовая Эволюция + «Трава и грибы» + «Время летать»)
Возраст: 18+.
Время партии: 30-60 минут.
Для игры необходим базовый набор «Эволюция».
«Трава и грибы» — четвертое дополнение к игре «Эволюция». Что же нового оно вносит в правила?
В базовой «Эволюции» началось происхождение и развитие видов животных. В дополнении «Время летать» животные обрели новые свойства; в дополнении «Континенты» — расселились по разным материкам. При этом они добывали пропитание из обезличенной «кормовой базы». В дополнении «Растения» «кормовая база» наконец обрела индивидуальность, и разные представители зеленого мира включились в эволюционный процесс. А два растения — «Хищное» и «Лекарственное» стали первыми, кто начал бороться с прожорливыми животными за право на существование.
В дополнении «Трава и грибы» растения становятся крайне недружелюбной «кормовой базой». Каждый раз, когда животное питается травой или грибом, оно получает в нагрузку к калориям порцию вредных веществ, которые сильно влияют на его свойства и могут привести к гибели.
Игрокам нужно не только накормить своих животных и уберечь их от отравления, но и контролировать разрастание флоры. Ведь теперь «трава и грибы» являются полноправным игроком; они получают очки в конце партии и могут занять любое место и даже победить.
Новые компоненты
Карты травы и грибов имеют одинаковую рубашку и складываются вместе в «колоду флоры». С лицевой стороны их легко различить по цвету рамки и фона: у трав они зеленые, у грибов — фиолетовые. Красные круги отмечают количество фишек еды, с которыми карта входит в игру. У трав оно равно 3, у грибов — 1. Пустые круги могут заполняться фишками в процессе разрастания флоры. Максимальное количество красных фишек на карте травы или гриба равно 4.
В верхней части карты описано, что происходит с животным, которое взяло фишку еды с этого растения. Чаще всего оно получает «метку последствия».
В состав игры входит 8 разных меток последствий, по 4 копии каждого вида. «Бешенство», «Безумие», «Яд», «Антидот», «Сон», «Трын», «Дурь» и «Пацифизм». Метка не является «свойством» животного, хотя и оказывает влияние на его жизнь. В процессе игры метки могут находиться либо на столе, либо на картах животных. Они никогда не кладутся на карты травы и грибов.
Игровой процесс
Для игры вам понадобится базовый набор «Эволюция». Перемешайте колоду свойств животных и раздайте игрокам по 6 карт. Объедините фишки еды из базы и дополнения. Разложите метки последствий в центре стола, чтобы всем было хорошо видно количество каждого вида меток. Перемешайте «колоду флоры» и выложите в открытую две верхних карты. Положите фишки еды на каждый красный круг на них. Определите жребием первого игрока.
Фаза развития проходит по правилам базовой «Эволюции». Игроки создают животных и добавляют им свойства, держа в уме способности уже открытых карт травы и грибов. Когда все игроки спасуют, наступает фаза определения кормовой базы. Возьмите из «колоды флоры» карты в количестве, равном числу игроков, и выложите в открытую рядом с уже имеющимися. Максимальное количество карт травы и грибов на столе — 8. Положите фишки еды на каждый красный круг на них. Красные фишки еды на картах травы и грибов образуют кормовую базу на этот ход.
Фаза питания проходит по правилам базовой «Эволюции», с несколькими добавлениями:
- Любое животное может брать фишки еды с любой травы или гриба. Запретов нет, но неизбежны последствия...
- Получение меток последствий.Животное должно получить метку последствия, когда берет красную фишку с некоторых трав или грибов. Возьмите метку со стола и поместите на карту животного. Если нужной метки на столе нет, ничего не происходит. Когда хищник съедает жертву, он получает все ее метки последствий. Переместите эти метки на карту животного-хищника. Животное не получает метку в двух случаях: если на нем уже лежит метка этого вида; или если на нем лежит метка «Трын».
- Очередность срабатывания свойств. Когда животное берет красную фишку, способность травы или гриба срабатывает одновременно со свойствами «Взаимодействие» и «Сотрудничество». Поэтому игрок сам решает, в каком порядке будет их применять.
- Разрастание грибов. Каждый раз, когда животное погибает в фазу питания, его владелец кладет 1 красную фишку на карту любого гриба по своему выбору.
Фаза вымирания проходит следующим образом:
- Каждый игрок, начиная с первого, убирает в сброс своих голодных и отравленных животных. За каждое погибшее животное его владелец кладет 1 красную фишку на карту любого гриба по своему выбору.
- Затем удалите с животных все фишки еды и метки последствий.
- Уберите в сброс все карты травы и грибов, на которых не осталось красных фишек. На каждую выжившую траву положите 1 красную фишку. Красные фишки на картах травы и грибов остаются на следующий ход.
- Раздайте карты игрокам согласно правилам базовой «Эволюции»
Подсчет очков
По окончании партии очки получают не только игроки, но и «Трава и грибы». За каждую выжившую траву или гриб — 2 очка; за каждую красную фишку на них — 1 очко. Сравните результаты и определите, кто какое место занял.
В случае равенства очков «Трава и грибы» имеют преимущество.
В комплекте
- 24 карты травы и грибов
- 8 карт новых свойств животных «Эволюции»
- 32 метки последствий
- 27 фишек еды
- 2 пустых карты
- Правила